I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

Od autora: Pravidelně pořádáme Mafiánské hry pro procvičování dovedností NLP Partner Psychologická hra „Mafie“ byla vynalezena na jaře roku 1986 studentem Fakulty informatiky Dmitrijem Davydovem. Psychologie na Moskevské státní univerzitě. Nejprve se hrálo na kolejích, učebnách a chodbách Moskevské státní univerzity, ale poté, co někteří vysokoškoláci trávili prázdniny v letních studentských táborech, kde prázdninovali studenti jiných sovětských univerzit, se hra spolu s novými hráči začala šířit do dalších vzdělávacích institucí SSSR. Po absolvování univerzity v roce 1989 zůstal Dmitrij na Moskevské státní univerzitě, aby vyučoval psychologii zahraničním studentům (především ze socialistických zemí) a někteří z nich po návratu domů šířili zárodky deskové hry Mafia do zahraničí, nejprve do Evropy (Slovensko , Česká republika, Slovinsko, Maďarsko, Polsko, Rumunsko, Belgie, Velká Británie, Norsko) a poté do USA Podle autora hra vychází z kulturně-historické teorie sovětského psychologa 20. let minulého století L. S. Vygotsky Prototyp psychologické hry Mafia je evropská hra pod názvem „Killer“ (anglicky: Murder, německy: Mord im Dunkeln), známá od poloviny 20. století. Na rozdíl od hry „Mafia“ v „Killer“ hráči prostřednictvím diskuse hledají jednoho maniaka a ve hře „Mafia“ již hráči vymýšlejí kolektiv zabijáků - mafiánský tým V roce 1998 Kaliningradská vyšší škola Ministerstvo vnitra Ruské federace vydalo vzdělávací a metodickou příručku pro kurz „Vizuální psychodiagnostika“ příručku „Neverbální komunikace. Vzdělávací hry na hraní rolí „Mafia“ a „Killer“. Cílem manuálu bylo rozvíjet osobnostní kvality kadetů a osvojit si různé techniky a metody čtení řeči těla hravou formou Psychologická hra Mafia je uznávána jako jedna z „50 historicky a kulturně nejvýznamnějších her, které se objevily od roku 1800."».